Dark Souls 3 Awards : Vann Dark Souls 3 Årets spel?

Du är en gamer och du älskar att spela spel. Men vilket spel vann utmärkelsen Årets spel? Vilket var årets bästa tv-spel?

Svaret på den frågan är enkelt – vann dark souls 3 årets spel! Detta mästerverk av ett spel är vad varje spelare har väntat på. Den kombinerar alla element från tidigare titlar till en sömlös upplevelse. Det sätter till och med nya standarder för grafik och spelmekanik, vilket gör det till den mest uppslukande spelupplevelsen som någonsin skapats. Om du inte har spelat Dark Souls 3 än, läs vidare för att ta reda på varför du borde spela det just nu!

Kort sagt, om du vill ha en fantastisk spelupplevelse som håller dig vaken på natten av spänning eller låter käken hänga öppen i misstro – Dark Souls 3 är ditt enda val! Gör dig redo att spela igenom ett episkt äventyr så snart som möjligt genom att klicka här nu.

Varför vann Dark Souls 3 The Game of the Year Award?

Varför vann Dark Souls 3 Game of the Year Award?

The Game Awards är en årlig prisceremoni som hedrar prestationer inom videospelsindustrin. Det grundades 2011 av journalisten och tv-presentatören Geoff Keighley. Till skillnad från andra utmärkelser, såsom Academy of Arts and Sciences Oscars och Golden Globes, har The Game Awards ingen allmän omröstningsprocess; "Istället har vi beslutat att välkomna spelare till vår process genom att tillåta nomineringar för alla kvalificerade spel på populära spelare." Ceremonin streamas live på Twitch, YouTube, , Xbox Live, PlayStation Network och Facebook.

Dark Souls 3 från Software och publicerad av Bandai Namco Entertainment släpptes i Japan i mars 2016, följt av världsomspännande release i april 2016. Dark Souls 3 är ett actionrollspel för tredje person som utspelar sig i ett mörkt fantasyuniversum där spelare antar rollen som en krigare som kämpar för att rädda världen från mörkret när han/hon korsar sig genom en ödelagd värld fylld av död och elände.

Se även Varför Dark Souls 2 är bäst? 7 Reasons Why Dark Souls 2 är det bästa soulsspelet (& 5 varför det inte är det)

Vinnaren av Game Awards för bästa spelregi gick till Dark Souls 3 Directors Hidetaka Miyazaki

Miyazakis tillvägagångssätt för att utveckla spelet liknar hur han skapade Demon's Souls och Dark Souls 1. Han lade sitt fokus på att skapa en djup känsla av tillfredsställelse i alla aspekter så att spelare skulle känna sig nöjda efter att ha övervunnit sin rädsla och tagit sig igenom svåra hinder. Världsdesignen skapar en känsla av kontemplation som stärker spelarnas nyfikenhet och leder dem in i mörka hörn som de normalt sett inte skulle gå in i. Med denna formel skapar Miyazaki framgångsrikt en oemotståndlig charm som fick spelare att återvända om och om igen till spelet.

Dark Souls 3 har bevisat sin framgång tack vare Miyazakis inställning till att utveckla spelet, det finns många element som bidrar till dess förträfflighet; tydlig och koncis lore, stämningsfull öppningsscen, fartfylld stridsmekanik, imponerande bossstrider, allt som leder fram till en final som är bland en av de bästa i spelhistorien. Den stora mängden detaljer i både bilder och kontroller visar hur mycket omsorg som lades ner i produktionsprocessen. Det känns verkligen som ett komplett paket utan ojämna kanter eller fel.

Dark Souls 3 vann Game of the Year Award vid The Game Awards 2016 i Los Angeles, Kalifornien den 1 december 2016. Det har varit ett intensivt år fullt av briljanta spel värda ett erkännande; från majestätiska The Witcher 3, till gryniga Doom, till sensationella Uncharted 4. Under ett år som har varit mycket svårt att bedöma tack vare ett så stort utbud av kvalitetsspel, lyckades Dark Souls 3 ändå.

Den fullständiga listan över vinnare vid The Game of the Year Award 2016

Den fullständiga listan över vinnare vid The Game of the Year Award 2016

Bästa spelregi – Dark Souls 3 ( Hidetaka Miyazaki )

Bästa berättelsen – The Witcher 3: Wild Hunt (Tomasz Sapkowski / Marcin Blacha / Konrad Tomaszkiewicz)

Bästa Art Direction – Ori och den blinda skogen (Thomas Mahler)

Bästa musik/ljuddesign – Doom (Mick Gordon)

Games for Impact Award – Life is Strange (Michel Koch, Raoul Barbet)

Innovationspriset – Inside (Playdead)

Bästa prestanda– Viva Seifert – Hennes berättelse Bästa rollspel – The Witcher 3: Wild Hunt ( Konrad Tomaszkiewicz , Mateusz Kanik, John Mamais )

Bästa action/äventyrsspel – Dishonored 2 (Sebastien Mitton, Jean-Philipe Jacques, Alexandre Picard)

Bästa actionspel – Doom (Mick Gordon)

Bästa RPG – The Witcher 3: Wild Hunt (Konrad Tomaszkiewicz, Mateusz Kanik, John Mamais)

Bästa fightingspelet – Street Fighter V ( Yoshinori Ono , Koji Nakajima)

Se även How Dark Souls Perfected Difficulty? 5 sätt Dark Souls är rättvist med svårighet (och 5 sätt som det inte är)

Bästa familjespelet – Pokémon Go (John Hanke)

Mest efterlängtade spel – The Last Of Us Del II (Neil Druckmann)

Bästa oberoende spelet – Inside (Playdead)

Hur jämför Dark Souls 3 med andra spel som vunnit det här priset de senaste åren?

Uncharted 4 vann 2016, Tomb Raider startade om 2013, The Last of Us 2014. Alla tre spelen är utan tvekan imponerande med sina kritikerframgångar och universella hyllningar. Dark Souls 3 är dock på en annan nivå när du jämför mängden innehåll den innehåller med Uncharted 4 , eller dess stridssystem med Tomb Raider . Även om varje spel har sina egna unika egenskaper som gör att de sticker ut från varandra, kan inget hittills matcha komplexiteten hos Dark Souls 3-spelmekaniken. Det är verkligen ett mästerverk av From Software till Hidetaka Miyazaki som har definierat vad hardcore-spel handlar om.

Medan The Witcher 3 var ett fantastiskt spel i sig för vad det erbjuder, men om vi enbart pratade om spelmekanik och kontroller, tar Dark Souls 3 topplaceringen med tanke på hur mycket arbete det måste ha tagit att skapa en så felfri uppsättning kontroller och smidigt spelande.

Vem var med i domarpanelen för att dela ut detta pris?

Priset delas ut av en panel av domare som bestod av media, spelutvecklare och branschfolk. Denna lista inkluderar:

Brian Altano, IGN-värd/producent

Philip Kollar, Polygon recensioner redaktör

Yusuke Amano, Sony Japan Studio-producent

Shuhei Yoshida, VD för Sony Worldwide Studios America

Sebastian Castellanos, The Evil Within exekutiv producent på Tango Gameworks

LeSean Thomas, tvåfaldig Emmy-vinnare för animation ("som sig själv")

Brian Albert (prispresentatör) IGN-videovärd/producerar och GameSpot-nyhetsredaktör

Vikten av videospel som konstform och hur de kan vara inflytelserika i samhället idag

Vikten av videospel som konstform och hur de kan vara inflytelserika i samhället idag

I denna tid, om du spelar videospel som en form av avkoppling eller för ren underhållning, är det bra. Men eftersom spel har utvecklats från enkla pixlade plattformsspel till fotorealistiska livsvärldar fulla av livliga karaktärer med komplex spelmekanik i realtid, ger de en interaktiv upplevelse som inget annat medium gör.

Spel har blivit en ny plattform för en form av berättande, ett sätt att utforska detaljerade världar både fiktiva och icke-fiktiva och ett sätt att lära sig om olika kulturer. Spel blev också ett uttryck för våra värderingar som människor; vare sig det är krig, kärlek eller lojalitet. Videospel inspirerar nuförtiden barn över hela världen inte bara till att bli mer kreativa, utan också att vilja lära sig mer om sin egen historia eller till och med språkinlärning.

Se även Vilka mörka själar är svårast? Rangordna alla mörka själar från lättast till svårast

Med ett sådant slagkraftigt bidrag till samhället är det inte konstigt att fler och fler utvecklare inser dess betydelse och skapar estetiskt tilltalande titlar som The Witcher 3: Wild Hunt , Uncharted 4: A Thief's End , Assassin's Creed Syndicate och många andra. Även om Dark Souls 3 inte nödvändigtvis är ett konstnärligt mästerverk, har det sin egen unika stil som skiljer sig från resten av de nämnda titlarna. Det som dock får Dark Souls 3 att sticka ut är hur mycket arbete From Software lägger ner på att skapa ett av de mest felfria spelsystemen, inte bara i titeln utan spel som helhet.

Vanliga frågor om Did dark souls 3 vann årets spel

1.Har Dark Souls 3 vunnit Årets spel?

Ja, Dark Souls 3 vann "Ultimate Game of the Year Award" på The Game Awards 2016.

2.Vann Dark Souls GOTY?

Nej, Dark Souls vann inte GOTY. Den fick kritik och utmärkelser för sina spelsystem som är enastående än i dag i modernt spel.

3. Är Dark Souls 3 nominerad till Årets spel?

Det finns ingen kategori för Dark Souls 3 som nominerad till Årets spel. Det nominerades till "Ultimate Game of the Year Award" vid The Game Awards 2016.

4. Vilket spel kommer att vinna Game of the Year 2020?

Det finns inget sätt att veta vilket spel som vinner Game of the Year 2020, men du kan ta reda på det på vår hemsida.

5.Finns det någon kontrovers om huruvida dark souls 3 borde ha vunnit årets spel eller inte?

Ja och nej. Medan vissa spelare (eller "elitister" som de vill kalla sig själva) kan klaga på att spel som The Witcher 3: Wild Hunt och Doom borde ha haft bättre chanser att vinna, så finns det egentligen ingenting de kan göra åt det. Dark Souls 3 är ett utmärkt spel och en av de bästa produkterna i sin generation; de som inte håller med om denna utmärkelse har förmodligen inte spelat alla andra spel på listan ordentligt.

Dark Souls 3 har nominerats till ett pris av Årets spel på The Game Awards. Detta beror till stor del på hur väl det togs emot av både fans och kritiker, med många som prisade dess spelinnovationer och grafik. Det är lätt att se varför det här spelet skulle bli nominerat om du såg några av bilderna från IGN eller andra sajter som har täckt det på djupet. Om du inte har haft en chans än rekommenderar vi att du hämtar ditt exemplar idag.

<

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found